Невкусные картриджи

Про Nintendo и не только

Гумпэй Ёкои: философия, определившая Nintendo — Часть 2

Гумпэй Ёкои: философия, определившая Nintendo — Часть 2

Эту главу жизни Гумпэя Ёкои можно назвать «разрушением мифов», но для начала поговорим о том, каким руководителем он был. Рост Nintendo от небольшой фабрики ханафуда до крупного производителя игрушек привёл к увеличению количества её сотрудников. Когда Ёкои только начинал свою карьеру, его отдел R&D состоял лишь из него
11 min read
Гумпэй Ёкои: философия, определившая Nintendo — Часть 1

Гумпэй Ёкои: философия, определившая Nintendo — Часть 1

Япония, 1979 год. В вагон скоростного поезда Токио-Киото заходит усталый бизнесмен и занимает свободное место. Это был тяжёлый рабочий день, и поездка домой, как обычно, обещает быть долгой и скучной. Этот ритуал повторяется изо дня в день — один и тот же вагон, одни и те же лица пассажиров. Чтобы хоть
7 min read
«Бобро поржаловать!»: Французский блокбастер покоряет Wii и DS

«Бобро поржаловать!»: Французский блокбастер покоряет Wii и DS

Отношение геймеров к играм по лицензии никогда не было однозначным, ведь на каждую DuckTales всегда приходится свой ET the Extra-Terrestrial. И всё же у многих игроков наверняка есть личный список любимых видеоигр, основанных на уже известных интеллектуальных собственностях. Игры по мотивам произведений, находящихся вне интерактивного медиума, остаются важной частью индустрии
4 min read
Путешествие к центру Donkey Kong

Путешествие к центру Donkey Kong

Donkey Kong Bananza феерически ворвалась на Nintendo Switch 2. Чтобы отпраздновать релиз первой трёхмерной игры про Донки Конга со времён Nintendo 64 мы взяли кирки и лопаты и стали копать вглубь к самому центру серии Donkey Kong. Первая находка оказалась совсем на поверхности — Donkey Kong Country Returns HD, выпущенная на
5 min read
«Спроси разработчика» с Эйдзи Аонумой (перевод интервью). Части 3 и 4
Featured

«Спроси разработчика» с Эйдзи Аонумой (перевод интервью). Части 3 и 4

Вы читаете продолжение нашего перевода разговора с Эйдзи Аонума, Томоми Сано и Сатоси Терада, которые делятся историей создания The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Спасибо, что вместе с нами продолжаете быть частью мира Nintendo. Следующий год для фанатов особенный: мы ждём и готовимся к анонсу новой консоли и эксклюзивов.
12 min read
«Спроси разработчика» с Эйдзи Аонумой (перевод интервью). Части 1 и 2
Featured

«Спроси разработчика» с Эйдзи Аонумой (перевод интервью). Части 1 и 2

Привет слушателям и читателям «Невкусных Картриджей»! Поздравляем вас с зимними праздниками и дарим переведённое на русский интервью с командой разработки The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom в двух частях! На этой странице вы найдёте первую половину, вторая же выйдет на сайте через неделю! Однако если вы подписаны на наш
13 min read